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フリーセルのルール — 完全ルールブック

フリーセルは52枚1組のトランプで遊ぶソリティアです。すべてのカードが最初から見え、山札から追加でめくることはありません。4つのフリーセルと場札の空列を使い、カードを動かす順序を考えます。ただし、すべての配札に解があるわけではありません。

盤面

フリーセルには3つのエリアがあります。場札(8列)、左上のフリーセル(1枚ずつ置ける置き場が4つ)、右上の組札(各スートに1つずつ、計4つ)です。山札はありません。52枚すべてを表向きにして、8つの列へ順番に配ります。1〜4列目は各7枚、5〜8列目は各6枚で、7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52枚になります。フリーセルと組札は開始時点ではすべて空です。

場札の動かし方

場札の列の一番上にカードを置けるのは、現在一番上にあるカードより1だけ小さい値で、かつ反対の色のときだけです。つまり黒の7は赤の8の上に、赤の5は黒の6の上に、という具合です。空になった列にはどんなカードでも置けます。クロンダイクでは空列にはKしか置けませんが、フリーセルではその制限がありません。空列はゲーム中で最も価値の高い戦術リソースの一つです。

フリーセル(置き場)

4つのフリーセルには、それぞれ1枚だけカードを置けます。操作可能なカードを空のフリーセルに移せますし、フリーセルに置いたカードは、条件が整えば場札に戻すことも、組札へ送ることもできます。フリーセルは短期的な作業メモリのようなものです。空きがあるほど、スーパームーブで一度に動かせる枚数が増えるので、4つすべてを埋めてしまうと盤面がロックしがちです。

スーパームーブ

場札の列から別の列へ、降順・色交互に連なる複数のカードをまとめて動かせます。先頭のカードを移動先へ置けることと、一時置き場が足りることが条件です。移動先が空でない列なら、上限 = (1 + 空きフリーセル数) × 2^(空列数)。移動先が空列なら、上限 = (1 + 空きフリーセル数) × 2^(空列数 − 1)です。たとえばフリーセルが2つ空き、空列が2つある盤面では、カードのある列へは (1 + 2) × 2² = 12枚まで移せます。同じ盤面でも、空列の一つを移動先にすると (1 + 2) × 2¹ = 6枚までです。移動先そのものを一時置き場には使えないため、補助になる空列が一つ減ります。空きをどの順序で作るかはフリーセルの戦略とコツで説明します。 実際に動かせない場合は、5枚の束を移す例と確認手順も参考にしてください。

組札

組札は空の状態から始まり、最初に置かれたエースでスートが決まります。そこから同じスートで2、3、4…Kまで昇順に積み上げます。組札4つがすべて揃えば勝利です。StillDeckでは、組札の一番上のカードを、条件を満たす場札や空いているフリーセルへ直接戻せます。これは直前の操作を取り消す「元に戻す」とは別の手です。ほかのカードの置き場を作るために戻す場合は、その後どう組札へ送り直すかも考えましょう。

クロンダイクとの違い

  • 山札も捨て札もありません。配られた瞬間からすべて見えています。
  • フリーセル(一時置き場)が4つあります。クロンダイクにはありません。
  • 空列にはどんなカードでも置けます(クロンダイクはKのみ)。
  • スーパームーブで連続札をまとめて移せますが、枚数は空きフリーセルと空列に制限されます。
  • 最初から全カードが見えるので、まだ動かせないカードの位置も含めて計画できます。

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